Огляд товару
Haba

Настільна гра "Замок з привидом", Haba [8679]

Код товару: 4010168086798
Артикул: 8679
Немає в наявності

Опис товару

 Відмінна гра на розвиток пам'яті. Двадцять мешканців живуть у замку Шиверстоун. У кожному раунді перевертається лякальна картка з дванадцятьма мешканцями обличчям нагору. Гравці намагаються запам'ятати цих мешканців. Як тільки картку перевернуть назад, по одному гравці починають лякати мешканців, яких, на їхню думку, вони бачили на картці. Наприкінці раунду за кожного жителя, вірно наляканого, гравці переставляють свого привида на один поділ вперед. Тим не менш, за кожного невірно наляканого мешканця, вони повинні пересувати свій привид на один поділ назад. Мета гри - далі за всіх пройти своїм привидом по турнірній таблиці. "> Ідея ігри

Двадцять жителів живуть у замку Шіверстоун. У кожному раунді перевертається лякальна картка з дванадцятьма мешканцями. чицом вгору. Гравці намагаються запам'ятати цих обителів. Якщодо тільки картку перевернуть назад, по одному гравець і починають лякати обітатялин, яких, на їхню думку, вонибачили на картці. наприкінці раунду, за кожного жителя вірно наляканого, гравці переставляють свого привидиша  на один поділ вперед по дорозі. Тим не менш, за кожногоневірно наляканого мешканця, вони повинні пересувати свій привид на один поділ назад.




Мета гри

Далі всіх пройти своїм привидом.


 Заготовка до гри
Перемішайте лякальні картки , відберіть 12 штук і відкладіть маршрут стороною вгору в центрі столу. Викладіть 20 карток з мешканцями продовільно навколо стопочки з пугательними картками. Візьмиті 10 пугальних карток, що залишилися і зкладіть доріжку для привидів, виклавши картки в ряд маршрутною стороною вгору. Кожен гравець бере привид і ставить його на стартовий квадратик (насамперед) доріжки для привидупривиді ній. Залишився ігровий матеріал повертається в коробку. Гравець, який найдовше може прокричати «Бууууууу!» може починати. Якщо не можете домовитися, починає найстарше привид. Перевернітькартку з колоди з жахливими картками і покладіть її в центрі столу, щоб вона була всім добре видно.  Усі гравці тепер намагаються запам'ятати зображених на ній мешканців. Картка залишається перевернутою, поки провідний гравець не вирішить перевернути її назад. Ведучий гравець сам вирішує, скільки картка буде залишатися перевернутою. Це може бути 5 секунд, може, 10 секунд. "Розглядайте картку дуже уважно." На ній доводиться бути 12 жителів. Деякі схожі між собою, деякі дуже мало, і їх погано видно, деякі ховаються за іншими образамитатателями замку Шиверстоун.Гудье почалося! Як тільки провідний зараз гравець перевернув картку назад, починається хід. Гравець, що сидить наступним після ведучого по годиніой стрілці, згадує, кого ж він бачив на картці та робить перший хід. У нього є дві можливості: Лякати! Ви пам'ятаєте мешканця, і< span style="color: #000000;">зображеного на картці, яку ви щойно розглядали всі разом. Ви вигукуєте «Буууу!»і берете картку з відповіднотзвуючим жителем зі столу і кладете перед собою. Пасувати!< /span> Ви вже не пам'ятаєте жодного жителя замку Шиверстоун, які були в завданні. Ви вимовляєте «Три,два, разів – з ляканням я пас! » і більше неупає черга наступного ігорока за вами по часової стрілки.


Важливо!
За один хід ви можете налякати тільки одного мешканця. Навіть якщо ви пам'ятаєте іншихжителів , вам потрібно дочекатися, поки решта гравців зроблять по одному ходу і знову прийде ваша черга лякати. Крім того, ви можете лякати тільки тих жителій, картки з якими ще лежать у центрі столу (а не знаходяться на руках у інших гравців). е закінчилося!
Раунд закінчується, коли ніхто з гравців більше не пам'ятає жодного мешканця, або ж, коли в центрі столу не залишилося б. картка назад перевертається обличчям вгору та всі звіряють результат: За кожного вірно наляканого жителя, гравець може пересунути свій привид на відповідне. кількість клітиноквпередна доріжці привидів.- За кожного невналяканого жителя, гравець повинен пересунути свій привид на клітинкуназад. Може трапиться, що гравець повернеться до самого початку доріжки.>xx000D_ Підказка:  -Буде краще, якщо гравці будуть перевіряти картки по черзіі одна за одною. Кожен гравець показує по одній картці з жителями, які у нього є в результаті раунду і всі звіряються, чи є чи є? такий мешканець на лякальній картці. Гравці всі разом вирішують, чи вірно
 був наляканий мешканець.
- Якщо закінчилася доріжка привидів, візьміть ще одну картку з коробки та продовжіть її. Початок нового раунду. Як тільки підрахунок результатів раунду закінчився, починається нновий раунд. Картки з мешканцями знову розкладаютьсяя навколо стопки зстрашнимі картками. Клякаательная картка, яка тільки що була у грі, відкладається у коробку. Наступний гравець по годинної стрілки стає провідним привидом.<   Закінчення гри
Після закінчення 12 раундів, гра закінчується. Гравець, привид якого забравсянайбільше по доріжці привидів, стає переможцем імазтером лякання.У випадку нічиєї, у грі кілька переможців. "Замок з привидом" картки, Haba [8679] - це оригінальний товар від офіційного постачальника в Україні, представлений в магазинах м.Київ, Одеса, безкоштовна доставка по Україні при замовленні онлайн.

Відгуки

Залишити свій відгук про цей товар
Настільна гра Замок з привидом, Haba [8679]
Haba
Немає в наявності